Обновление

Вайп и Обновление 0.6.3.5

Вайп и Обновление 0.6.3.5

Вайп Main завершён: обновление BiOnline 0.6.3.5 уже доступно

Вайп игрового сервера Main завершён, сервер уже запущен с обновлением 0.6.3.5.Сборка переведена на RimWorld 1.6.4850, OnlineCity получил крупное обновление, а учётные записи теперь сохраняются между вайпами — повторно регистрироваться Вам не потребуется.


Опрос после запуска

После нескольких игровых сессий заполните короткий опрос. Ваши ответы помогут проверить баланс, стабильность сборки и работу новых механик:

Пройти опрос по обновлению 0.6.3.5


Подключение к серверу

Для запуска используйте лаунчер версии 2.0.0.2. В сборке включена полная синхронизация модов и игрового клиента, поэтому запуск в обход лаунчера, скорее всего, будет недоступен.


OnlineCity: авторизация, синхронизация мира и дороги

OnlineCity переработан для связи с сайтом BiOnline. Регистрация теперь проходит через сайт, а одна учётная запись сохраняется после вайпов. Данные о дорогах, тропах и поселениях фракций проходят первичную синхронизацию, поэтому игровой мир отображается одинаково у всех игроков.

  • Единая авторизация: аккаунт создаётся один раз и используется на сайте и в игре.
  • Синхронизация ролей: роли могут передаваться между Discord, сайтом и OnlineCity.
  • Причины блокировок: при бане точная причина показывается на сайте и в игровом клиенте.
  • Совместное строительство дорог: игроки могут прокладывать серверные дороги общими усилиями.

Торговый склад и биржа

Торговые операции получили дополнительные проверки и понятные сообщения об ошибках. Исправлен сбой, при котором повторное основание поселения на той же клетке ломало торговый склад.

  •  Предупреждение о врагах на карте корректно обновляется при каждом открытии биржи.
  •  При нехватке серебра показывается текстовое сообщение вместо системной ошибки.
  •  Ошибки покупки и изъятия товаров теперь выводятся корректно.
  •  Добавлены индикаторы врагов и ограничений на торговлю людьми.
  •  Покупка и продажа людей блокируется на ранней стадии, пока колония не достигнет заданного богатства или количества игровых дней.
  •  Исправлены логика и интерфейс приватных ордеров.
  •  Добавлен поиск по названию предмета, материалу и defName.
Поиск и список ордеров в торговом складе OnlineCity
Обновлённое окно торгового склада с поиском, индикаторами и списком активных ордеров.
Редактирование приватного торгового ордера в OnlineCity
Редактирование ордера и настройка условий сделки.

Чат OnlineCity

В чате стало проще находить игроков и переходить к личному общению. Добавлены поиск по списку игроков, быстрые кнопки профиля и личных сообщений, а также отдельное окно выбора эмодзи с категориями и избранным.

Поиск игроков и быстрые действия в чате OnlineCity
Поиск игроков, переход к профилю и быстрый запуск личного диалога.

Автосохранения при опасных событиях

В OnlineCity появилась настройка автосохранений при рейдах, мех-кластерах и смерти пешек. Список поддерживаемых событий может пополняться в следующих версиях.


Новая внутриигровая Wiki

Старая WikiRim заменена новой внутриигровой Wiki BiOnline. Исправлены пустые ссылки, добавлены переводы и справочные таблицы по растениям, рудам, шахтам и глубокому бурению. В меню строительства дорог появились описания их характеристик.

Главное меню внутриигровой Wiki BiOnline
Разделы Wiki
Таблица доступности руд по биомам в Wiki BiOnline
Таблица показывает доступность руд в шахтах, при глубоком бурении и в разных биомах.

Processor Framework

Интерфейс управления рецептами переработан: поиск и настройка производственных заданий стали удобнее.

Обновлённое меню рецептов Processor Framework
Обновлённый список рецептов и управление количеством производственных циклов.

Новые моды в сборке

  • RimFridge: добавлены холодильники с баланс-патчем рецептов под ресурсы BiOnline.
  • Dryads: переработана механика дриад и добавлена адаптация под баланс сервера.
  • Better Workbench Management: расширено управление заданиями на верстаках.
  • StackGap: добавлена возможность ограничивать размер стака на складах.
  • Rim Education: внедрена система образования пешек.
  • Mantius Cybranicus Event: добавлен новый событийный мод.

Обновлённые моды

  •  MendAndRecycle;
  •  Numbers;
  •  RimEducation.

RimEducation

  •  Добавлена роль "Учитель".

  •  Учитель получил способность, накладывающую на ученика эффект ускоренного обучения.
  •  Стартовые сценарии OnlineCity теперь учитывают заданные уровни образования.
  •  Пешки из стартовых сценариев получают образование, соответствующее их технологическому уровню.

Dryads

Мод меняет работу с древом дриад: обрезка дерева больше не требуется.

  •  Добавлена дриада-уборщик.
  •  Срок появления дриады сокращён до трёх дней.
  •  Дриада-носильщик быстрее возвращается к работе между задачами.
  •  Монументы Dryads перенесены в группу монументов BiOnline.
  •  Добавлен и дополнен русский перевод.

RimFridge и DeepStorage

DeepStorage возвращён в сборку с пересмотренным балансом технологий, рецептов и вместимости. Сейф защищён от возгорания, а сеновал и стеллажи из набора удалены. Кнопка настройки стеллажей DeepStorage также убрана.

  •  Для RimFridge подготовлены рецепты под ресурсы BiOnline.
  •  Исправлена совместимость с DeepStorage: глубокий холодильник работает корректно.
  •  Добавлен и исправлен русский перевод RimFridge.

Удалённые моды

  •  AdaptiveStorage;
  •  WikiRim;
  •  Nice Bill Tab;
  •  [sbz] Fridge;
  •  [sbz] NeatStorage;
  •  Adaptive Primitive Storage;
  •  Vanilla Events Expanded.

Игровые исправления и баланс

  •  Исправлена ошибка, из-за которой торговцы могли полностью перестать приходить.
  •  Производственный дрон снова может создавать предметы.
  •  Модификаторы ЧВК корректно исчезают по истечении времени.
  •  Исправлена генерация рейда ЧВК.
  •  Событие «миномётный обстрел» больше не запускается на равнинах с мгновенной остановкой.
  •  Обстрел ЧВК может проходить на любой карте, но появление жуков отключено на равнинах, возвышенностях и больших холмах.
  •  Исправлена работа хлева и курятника.
  •  Удалён проп гейзера, стоимость остальных пропов увеличена.
  •  Исправлены категория и рецепт деревянного щита.
  •  Исправлены категории племенного оружия.
  •  У ледяного охладителя убрана автоматическая выдача стартового топлива.
  •  Исправлены проблемы русского перевода.
  •  Исправлен сбой, при котором запущенный Steam мешал работе игры.
  •  Устранена часть мелких ошибок OnlineCity.

Поддержка проекта и связь

Поддержать разработку BiOnline и следить за объявлениями Вы можете на площадках проекта: