Вайп и Обновление 0.6.3.5
Вайп Main завершён: обновление BiOnline 0.6.3.5 уже доступно
Вайп игрового сервера Main завершён, сервер уже запущен с обновлением 0.6.3.5.Сборка переведена на RimWorld 1.6.4850, OnlineCity получил крупное обновление, а учётные записи теперь сохраняются между вайпами — повторно регистрироваться Вам не потребуется.
Опрос после запуска
После нескольких игровых сессий заполните короткий опрос. Ваши ответы помогут проверить баланс, стабильность сборки и работу новых механик:
Пройти опрос по обновлению 0.6.3.5
Подключение к серверу
Для запуска используйте лаунчер версии 2.0.0.2. В сборке включена полная синхронизация модов и игрового клиента, поэтому запуск в обход лаунчера, скорее всего, будет недоступен.
OnlineCity: авторизация, синхронизация мира и дороги
OnlineCity переработан для связи с сайтом BiOnline. Регистрация теперь проходит через сайт, а одна учётная запись сохраняется после вайпов. Данные о дорогах, тропах и поселениях фракций проходят первичную синхронизацию, поэтому игровой мир отображается одинаково у всех игроков.
- Единая авторизация: аккаунт создаётся один раз и используется на сайте и в игре.
- Синхронизация ролей: роли могут передаваться между Discord, сайтом и OnlineCity.
- Причины блокировок: при бане точная причина показывается на сайте и в игровом клиенте.
- Совместное строительство дорог: игроки могут прокладывать серверные дороги общими усилиями.
Торговый склад и биржа
Торговые операции получили дополнительные проверки и понятные сообщения об ошибках. Исправлен сбой, при котором повторное основание поселения на той же клетке ломало торговый склад.
- Предупреждение о врагах на карте корректно обновляется при каждом открытии биржи.
- При нехватке серебра показывается текстовое сообщение вместо системной ошибки.
- Ошибки покупки и изъятия товаров теперь выводятся корректно.
- Добавлены индикаторы врагов и ограничений на торговлю людьми.
- Покупка и продажа людей блокируется на ранней стадии, пока колония не достигнет заданного богатства или количества игровых дней.
- Исправлены логика и интерфейс приватных ордеров.
- Добавлен поиск по названию предмета, материалу и defName.
Чат OnlineCity
В чате стало проще находить игроков и переходить к личному общению. Добавлены поиск по списку игроков, быстрые кнопки профиля и личных сообщений, а также отдельное окно выбора эмодзи с категориями и избранным.
Автосохранения при опасных событиях
В OnlineCity появилась настройка автосохранений при рейдах, мех-кластерах и смерти пешек. Список поддерживаемых событий может пополняться в следующих версиях.
Новая внутриигровая Wiki
Старая WikiRim заменена новой внутриигровой Wiki BiOnline. Исправлены пустые ссылки, добавлены переводы и справочные таблицы по растениям, рудам, шахтам и глубокому бурению. В меню строительства дорог появились описания их характеристик.
Processor Framework
Интерфейс управления рецептами переработан: поиск и настройка производственных заданий стали удобнее.
Новые моды в сборке
- RimFridge: добавлены холодильники с баланс-патчем рецептов под ресурсы BiOnline.
- Dryads: переработана механика дриад и добавлена адаптация под баланс сервера.
- Better Workbench Management: расширено управление заданиями на верстаках.
- StackGap: добавлена возможность ограничивать размер стака на складах.
- Rim Education: внедрена система образования пешек.
- Mantius Cybranicus Event: добавлен новый событийный мод.
Обновлённые моды
- MendAndRecycle;
- Numbers;
- RimEducation.
RimEducation
-
Добавлена роль "Учитель".
- Учитель получил способность, накладывающую на ученика эффект ускоренного обучения.
- Стартовые сценарии OnlineCity теперь учитывают заданные уровни образования.
- Пешки из стартовых сценариев получают образование, соответствующее их технологическому уровню.
Dryads
Мод меняет работу с древом дриад: обрезка дерева больше не требуется.
- Добавлена дриада-уборщик.
- Срок появления дриады сокращён до трёх дней.
- Дриада-носильщик быстрее возвращается к работе между задачами.
- Монументы Dryads перенесены в группу монументов BiOnline.
- Добавлен и дополнен русский перевод.
RimFridge и DeepStorage
DeepStorage возвращён в сборку с пересмотренным балансом технологий, рецептов и вместимости. Сейф защищён от возгорания, а сеновал и стеллажи из набора удалены. Кнопка настройки стеллажей DeepStorage также убрана.
- Для RimFridge подготовлены рецепты под ресурсы BiOnline.
- Исправлена совместимость с DeepStorage: глубокий холодильник работает корректно.
- Добавлен и исправлен русский перевод RimFridge.
Удалённые моды
- AdaptiveStorage;
- WikiRim;
- Nice Bill Tab;
- [sbz] Fridge;
- [sbz] NeatStorage;
- Adaptive Primitive Storage;
- Vanilla Events Expanded.
Игровые исправления и баланс
- Исправлена ошибка, из-за которой торговцы могли полностью перестать приходить.
- Производственный дрон снова может создавать предметы.
- Модификаторы ЧВК корректно исчезают по истечении времени.
- Исправлена генерация рейда ЧВК.
- Событие «миномётный обстрел» больше не запускается на равнинах с мгновенной остановкой.
- Обстрел ЧВК может проходить на любой карте, но появление жуков отключено на равнинах, возвышенностях и больших холмах.
- Исправлена работа хлева и курятника.
- Удалён проп гейзера, стоимость остальных пропов увеличена.
- Исправлены категория и рецепт деревянного щита.
- Исправлены категории племенного оружия.
- У ледяного охладителя убрана автоматическая выдача стартового топлива.
- Исправлены проблемы русского перевода.
- Исправлен сбой, при котором запущенный Steam мешал работе игры.
- Устранена часть мелких ошибок OnlineCity.
Поддержка проекта и связь
Поддержать разработку BiOnline и следить за объявлениями Вы можете на площадках проекта:
.png)